Codemasters ed Electronic Arts hanno rilasciato F1 22 all’inizio di questo mese. Mentre abbiamo dato al gioco un ottimo punteggio riconsiderandoIl gioco non è certo privo di difetti. Codemasters ha recentemente rilasciato un file Modernizzazione Fuori e lo studio ha ora Condividi un elenco I problemi che lo sviluppatore conosce e su cui sta lavorando per risolvere.
Codemasters divide l’elenco in due categorie. I problemi elencati di seguito sono stati segnalati in “Indagine” da diversi giocatori. Gli sviluppatori stanno attualmente studiando come risolvere questi problemi. In Patch in attesa di patch, sono già stati risolti problemi. Queste correzioni verranno implementate in un futuro aggiornamento.
Indagine
- Velocità in linea retta AI dopo curve lente
- L’IA può annullare le trasgressioni molto facilmente
- I pedali Heusinkveld hanno un’area di arresto del freno del 50%.
- Un allenamento veloce che consuma l’intera unità di potenza
- Impossibilità di utilizzare i comandi radio dopo aver utilizzato il flashback in determinate circostanze
- Force feedback incoerente quando si utilizza un controller (PC)
- I termini del contratto dello sponsor possono essere eccezionalmente lunghi dopo il rinnovo automatico
- La temperatura del pneumatico è superiore alle temperature all’inizio del giro di formazione
- I loghi degli sponsor non compaiono nei replay su Player Car
- Il driver n. 23 non è disponibile per l’uso
In attesa di correzione
- I tempi del settore non vengono visualizzati
- Barriere rotte a Baku – Turno 19
- Broadcast Safety Car fa sì che tutti i sistemi di intelligenza artificiale passino e talvolta raccolgano DSQ
- Le temperature degli pneumatici si azzerano quando il gioco viene messo in pausa in modalità multigiocatore
- Poco forte feedback quando si utilizza Logitech G920 / G29 / G923
- DNF eccessivi a Baku quando si utilizza il simulatore di danni (La mia squadra)
- Usura eccessiva di ICE / MGU-H quando si utilizzano cambi automatici
- Movimento involontario della testa durante la frenata e l’accelerazione in VR
- Il tiro volante può causare danni a Baku – 15° Round
- L’ingegnere dice erroneamente che le auto di DSQ sono ancora in funzione
- L’ingegnere indica Racing Point
- L’ingegnere smise di rispondere ad alcune domande
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