Anteprima del giocatoreIl gioco d’azione “Bayonetta 3” sta ricevendo recensioni entusiastiche in tutto il mondo, e ora che ci abbiamo giocato noi stessi, capiamo perché. Ma le ambizioni di questo gioco sono allo stesso tempo di alcuni ordini di grandezza troppo grandi per la potenza grafica di Nintendo Switch, specialmente in quei tempi di 4K, che è in ritardo rispetto alle classifiche.
So che è dovere della chiesa incolpare “Bayonetta 3” per la sua scarsa grafica rispetto ad altri giochi d’azione: i giochi “Bayonetta” sono stati di casa sulle console Nintendo dall’uscita del secondo gioco nel 2014. Il loro sviluppo è stato finanziato da Nintendo, quindi è un gioco Nintendo, punto. Quindi, di per sé, non ha senso suggerire che il gioco sia malvagio, e nessun altro mondo lo ha mai fatto. Ma il sottoscritto ora lo trova rilevante: c’era qualcosa in “Bayonetta 3”, a cui ho giocato con un certo ritardo dopo l’uscita alla fine di ottobre, che non andava proprio bene.
È un gioco con grandi ambizioni, con una trama epica in cui più di una città viene distrutta e il tuo agile personaggio principale fa rapidi salti tra torri che crollano. C’è molto da fare sullo schermo allo stesso tempo. Ma il Nintendo Switch, l’unico dispositivo su cui è uscito il gioco, semplicemente non lo attrae.
affascinante velo
Non fraintendetemi: questo non si applica a tutti i giochi per Nintendo Switch. Canzoni più recenti come Mario + Rabbids: Sparks of Hope hanno una lucentezza moderna. Ma quando i creatori di giochi vogliono qualcosa di diverso da una grafica da cartone animato o stilizzata, le cose vanno male su Switch. Quindi c’è un deficit visivo in “Bayonetta 3” che i creatori dei giochi giapponesi Platinum non possono compensare con lo stile (altrimenti radioso) in cui hanno impacchettato il loro gioco. Non è poi così male nelle scene, ma soprattutto durante le sequenze giocabili, ciò che accade sullo schermo spesso si sbriciola in un grasso multicolore.
Allo stesso tempo, in “Bayonetta 3” c’erano molte cose che mi hanno sorpreso. Il gioco ha un ritmo abile, offrendo diverse cronache di gioco contemporaneamente: un momento stai decimando i nemici con i tuoi latrati furiosi e i tacchi mortali del pugnale, il prossimo stai cavalcando un gigantesco granchio multicolore attraverso le facciate di grattacieli in frantumi. Il gioco ha anche un rigoroso sistema di progressione e aggiornamento, incluso un albero delle abilità in cui ogni nuovo passaggio significa un’aggiunta tangibile ai tuoi poteri.
campioni trasparenti
Poi ci sono le vere novità. Come la tua evocazione: creature giganti – come un mostro simile a un kaiju e una strega gigante che sembrano uscite direttamente da “World of Warcraft” – che ti aiutano in battaglia finché il loro misuratore non si esaurisce. O la nuova spalla Viola, che puoi anche giocare in determinati momenti in un gioco d’azione in stile “Devil May Cry” con katane e imbonitore. C’è molto da amare in “Bayonetta 3”, che incanta con tutte le sue stranezze ed è assolutamente solido nel suo design di gioco, con un’incredibile gamma di combo disponibili.
Tutto questo è fantastico, se almeno sei organizzato Puoi vedere cosa sta succedendo. Il fatto che i tuoi nemici debbano essere trasparenti molte volte perché altrimenti non saresti in grado di vedere il tuo personaggio principale è davvero un segno di debolezza, e la chiarezza della grafica – in termini di ricchezza di dettagli risalente al L’era PlayStation 3 – sicuramente cattura nei combattimenti – un gioco che avrebbe potuto toccare con decisione un pubblico molto più ampio verso un piccolo gruppo di fan a cui non dispiacerebbe vederlo. Rigorosamente metaforico, in quest’ultimo caso.
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