Anteprima | Centro di crisi: Final Fantasy VII Reunion – È passato molto tempo, ma finalmente stiamo giocando di nuovo a Crisis Core: Final Fantasy VII. Il sottoscritto ebbe una grande idea di non giocare a Crisis Core: Final Fantasy VII su PSP in quel momento. In primo luogo perché il gioco era molto difficile da ottenere POS al dettaglio e anche perché la PSP non era molto comoda da giocare. “Provalo solo su console dopo alcuni anni”, il piano era presumere che il gioco avrebbe fatto una trasformazione. Alla fine sono stati 15 anni frustranti in attesa di una versione completa del gioco per console, ma ora finalmente sta arrivando. All’evento Square Enix Plays 2022 a Londra, siamo andati direttamente a uno dei computer PS5 su cui era possibile giocare a Crisis Core.
Eccoci con Zack!
La demo a cui abbiamo giocato all’inizio del gioco è stata praticamente l’inizio di Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion. Abbiamo suonato con Zach, ovviamente, ed eravamo a Wootai, che ha un’atmosfera tesa. Circondato da soldati, iniziò il primo gioco di combattimento. È andato tutto molto bene: il gioco ha la stessa fluidità di Final Fantasy VII Remake, con dribbling e blocchi al tocco di un pulsante e il gioco della spada scorre fluido con animazioni ben sviluppate. Crisis Core è allineato il più possibile con Final Fantasy VII Remake quando si tratta di gameplay. Tuttavia, Zack ha un tipo di gameplay diverso da quello che conosci da Final Fantasy VII Remake.
Con il quadrato e il triangolo puoi creare combo hack ‘n slash, mentre con il cerchio puoi liberarti della pozione medica all’istante. Premendo L1 si accede a competenze aggiuntive che è possibile registrare sotto i pulsanti del viso. Pensa a diversi attacchi magici (Fuoco, Blizzard, Cura, ecc.), ma anche abilità speciali come l’azione rotante, “Torcia d’assalto”. Puoi regolarlo nel menu come desideri. È un sistema molto semplice, efficace e funziona molto bene. Tutto è per lo più intuitivo e reattivo, il che rende un piacere combattere con Zack. Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion sa come fare un’ottima prima impressione in termini di combattimento.
molte conoscenze
Come accennato in precedenza, abbiamo iniziato questa breve avventura a Wutai, ma cosa ci fai effettivamente lì? Per chi ha familiarità con Final Fantasy VII, possiamo segnalare che c’è un conflitto tra SHINRA e Wutai, una comunità che può essere paragonata a persone che sembrano ninja. Come e cosa scopriranno i giocatori a partire dal 13 dicembre, quando il gioco verrà lanciato. Quello che possiamo dire è che sarà difficile. Ad esempio, ci sono mostri anti-truppa (di Vajradhara) che vengono usati per rimpicciolire la tua testa. Questi sono abbastanza grandi e puoi pensarli come il tipo di mini-boss che Zack deve combattere, anche contro un paio di questi mostri. Una volta sconfitti, un terzo di questi entra nel campo di battaglia, ma viene massacrato da uno sconosciuto.
Ad esempio, abbiamo incontrato brevemente Angeal e poi Lazard. E solo quando le forze della Genesi ci circondarono, Sephiroth venne in nostro aiuto. Quello che abbiamo vissuto nella demo è stata una festa di apprezzamento ed è stato particolarmente bello vederlo in una versione raffinata. Graficamente, non è carino come Final Fantasy VII: Remake, ma è abbastanza vicino. I fan che hanno familiarità con l’originale su PSP così come i nuovi arrivati che cercano di andare a fondo dell’intera storia di Final Fantasy VII ne trarranno sicuramente vantaggio. Ad ogni modo, desideriamo ardentemente più storia, perché dopo tutte le scene cinematografiche, la nostalgia e la prima introduzione al gameplay, dobbiamo combattere Summon sul posto. Everett è entrato nell’arena!
Torna anche il sistema DMW
Anche un vecchio sistema di Crisis Core: Final Fantasy VII torna su Reunion. Digital Mind Wave è un gioco di probabilità in cui combatti contro i tuoi nemici sul campo di battaglia. È un tipo di slot machine con diversi personaggi del gioco che ti dà bonus di combattimento su base casuale. Ad esempio, durante la demo, abbiamo spesso avuto abbastanza momenti in cui non abbiamo usato AP (Punti azione per abilità speciali) o MP (punti mana per magia) in modo da poter utilizzare le abilità speciali di cui sopra più spesso in seguito. Purtroppo non abbiamo potuto vedere molto di questo. Siamo stati in grado di assegnare determinate abilità, oltre ad adattare i nostri dispositivi per ottenere determinati vantaggi. È una di quelle cose che hai con ogni gioco di Final Fantasy, ma sfortunatamente non c’era nient’altro che nella breve e potente demo di Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion.
Conclusione iniziale
Sfortunatamente, la demo non era ampia, ma ha fatto quello che doveva fare. Abbiamo visto personaggi diversi, ci siamo sentiti davvero bene nei combattimenti e abbiamo anche avuto la possibilità di provare un vero boss (Ifrit). Il 13 dicembre non è passato molto tempo ed è una buona cosa. La nuova versione / remaster ci ha fatto una buona impressione, grazie al suo combattimento fluido e alla grafica elegante. Non è un remake di Final Fantasy VII in termini di livello, ma è un mondo diverso rispetto alla versione PSP di 15 anni fa. Il gioco attirerà senza dubbio fan e nuovi arrivati e vogliamo sicuramente giocare di più. Molto di piu!
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