soprannome | Miraggio di Assassin’s Creed | |
un programma | Windows (Ubisoft & Epic Games Store), Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Amazon Luna | |
Sviluppatore | Ubisoft (più studi) | |
editore | Ubisoft | |
giorno del rilascio | 2023 |
Dall’introduzione della serie nel 2007, sono trascorsi solo quattro anni che il gioco “Mainline” di Assassin’s Creed non è stato rilasciato. Tuttavia, se includi pop-up e titoli più piccoli, è possibile selezionare anche il 2008 e il 2016 e lo saranno ancora il 2019 e il 2021. Ubisoft sembra aver rallentato un po’ con i giochi di Assassin’s Creed, perché mentre Assassin’s Creed Valhalla viene ancora fornito con nuovi contenuti, il calendario non è nuovo Da molto tempo quando si parla di Assassin’s Creed.
Ora le cose stanno cambiando, poiché durante l’Ubisoft Forward Show, Ubisoft non solo ha svelato Assassin’s Creed Mirage, ma ha anche annunciato altri tre giochi Creed, intitolati Codename Red, Codename Hexe e Codename Jade. Inoltre, la società sta lavorando anche su Assassin’s Creed Infinity, una piattaforma centrale che collegherà i giochi e diventerà anche un hub per i contenuti multiplayer in futuro. Red sarà un vero e proprio Assassin’s Creed ambientato nel Giappone feudale, Jade è un gioco mobile con la Cina come ambientazione e non si sa nulla di Hexe, a parte il fatto che sembra un ambiente simile all’orrore. C’è anche un gioco VR in sviluppo, ma non ne abbiamo sentito parlare.
Red, Jade e Hexe sono ancora lontani da noi. È diverso per Assassin’s Creed Mirage. Il gioco è all’ordine del giorno per il 2023. Ciò significa che il 2022 si unirà al 2021 e al 2019 come gli unici due anni senza un gioco di Assassin’s Creed, ma con diversi nuovi progetti sul radar, oltre a una serie TV in diretta in sviluppo. Per quanto riguarda Netflix, non possiamo davvero parlare per me.
Ritorno al vecchio stile
Con Assassin’s Creed Mirage, la serie prenderà una nuova strada nel 2023. O meglio: una vecchia. Nella settimana precedente a Ubisoft Forward, abbiamo assistito a una presentazione del nuovo gioco, che ha chiarito in modo specifico che Ubisoft sta tornando alla base della serie con Mirage. Questo vale per l’ambientazione, che è molto simile a quella del primo gioco di Assassin’s Creed, ma anche per il design del gioco. Assassin’s Creed Mirage non sarà un gioco open world come Origins, Odyssey e Valhalla. Il gioco sarà più lineare, più storie e sarà per lo più in una città, come era comune nella serie qualche anno fa.
Questa volta Baghdad è la scena e la storia inizia nell’anno 861. Tuttavia, il gioco si svolge circa vent’anni prima degli eventi di Assassin’s Creed Valhalla. Non è un caso, perché il personaggio principale di Assassin’s Creed Mirage è una vecchia conoscenza. Se hai interpretato Valhalla, sai che il personaggio principale Eivor ha incontrato due membri della Gilda degli Assassini ad un certo punto quando è arrivata in Inghilterra. Uno di questi era Bassem bin Ishaq e sì: in Mirage vediamo lo stesso Bassem, ma poi da giovane a Baghdad. Il giocatore sperimenta come Bassem si trasforma da topo di strada senza fronzoli a un vero e proprio assassino. Sembra ovvio che la storia finisca in direzione o in direzione dell’Inghilterra, perché ovviamente sappiamo già che Bassem finisce lì alla fine.
Ma quei tempi sono ancora molto prima di lui, quando Roshan (Shahreh Aghdashloo) lo rapì dalla strada a Badgad, che apparve come un mentore con quel nome. Roshan è il rappresentante di The Hidden Ones, fondato da Aya e Bayek, i personaggi principali di Assassin’s Creed Origins. Lavorando dall’oscurità per servire la luce, come dice il famoso slogan, combattono contro l’Ordine degli Antichi, l’organizzazione che si sarebbe poi evoluta nei Cavalieri Templari. Il giocatore si recherà anche all’Alamut in Mirage, dove si trova il leggendario quartier generale degli Assassini. È il castello in cui Altair fu esiliato per vent’anni e secoli dopo Edward Kenway visitò le rovine del castello, che sarà ancora in costruzione all’Assassin’s Creed Mirage quando le visiterà.
Diverse uccisioni rapide
Sotto la cura di Roshan e degli altri, Bassem diventa un maestro assassino. Questo, ovviamente, avverrà per gradi, poiché sale anche in nome del suo grado. Quando raggiungerà il grado di Maestro Assassino, indosserà il famoso abito bianco con dettagli rossi che conosciamo dai classici assassini come Altaïr ed Ezio. Come questi due, Basem può muoversi in città mentre corre e sotto gli ostacoli, poiché il parkour rimane una parte importante del gioco, anche in Mirage. Tuttavia, il nome presenta anche nuovi trucchi. Ad esempio, ha una modalità di messa a fuoco speciale che rallenta un po’ il tempo e consente al giocatore di selezionare rapidamente più bersagli, che Basim uccide rapidamente. In questo modo, il giocatore può effettuare rapidamente diverse uccisioni consecutive.
La collaborazione con un uccello ora è anche una caratteristica regolare nei giochi di Assassin’s Creed e questa parte sarà preservata in Assassin’s Creed Mirage. In suo nome un’aquila imperiale si chiama Enkidu. I giocatori possono contrassegnare nemici e bottino prezioso da una prospettiva a volo d’uccello, come accade da molto tempo nei giochi di Assassin’s Creed. La novità, tuttavia, è che ora ci sono specifici tiratori di aquile. Il giocatore può scegliere di eliminare questi tiratori in modo che Enkidu possa esplorare l’area in pace, ma anche saltare questo passaggio e iniziare una missione “cieca” è un’opzione. Se sarà un’opzione di successo è in gran parte una domanda, poiché l’attenzione in Mirage è più sul gameplay invisibile rispetto a Origins, Odyssey e Valhalla.
La base del “Ghost Ring”
Quest’ultimo sembra ovvio, anche senza vedere le immagini del miraggio in-game. Nella presentazione del gioco, i game maker hanno descritto “anello fantasmaTrovare il tuo obiettivo inosservato, eliminarlo e scomparire dopo aver commesso l’attacco come base del gioco. Per aiutare i giocatori a farlo, Ubisoft ha affrontato e migliorato il sistema di rilevamento e il feedback che i giocatori ricevono da esso. I giocatori ora dovrebbero vedere più chiaramente quale nemico stanno seguendo e quanto è lontano quel nemico. Basem possiede anche strumenti speciali che possono aiutarlo inosservato, come mine e sferrare frecce.
Ovviamente incontrerai molti nemici dentro e intorno a Baghdad, ma il gameplay dei vecchi giochi di Assassin’s Creed è sempre culminato negli importanti omicidi della storia che non sarebbero stati diversi in Mirage. Ubisoft chiama queste attività della scatola nera. All’interno di queste missioni, il giocatore ha una certa libertà di decidere come dare un nome al suo bersaglio e questo è anche un aspetto che sappiamo dai giochi di Assassin’s Creed che abbiamo giocato quando Ezio Auditore era ancora il grande eroe.
Libertà è un termine fuorviante per Assassin’s Creed, perché il gioco segue naturalmente una trilogia in cui il giocatore ha sempre la libertà di esplorare un mondo aperto. Bene, quella libertà era relativa, perché le aree erano divise in livelli e se entravi troppo presto in un’area in cui i nemici erano molto più forti, non ti divertivi davvero. Ma comunque: puoi andare dove vuoi e svolgere i compiti o le attività extra che hai voglia di fare. Mirage è più lineare, ma conserva ancora alcuni aspetti di questa libertà. Ad esempio, Baghdad, per quanto ne sappiamo ora, è del tutto o in gran parte priva di passaggio. Inoltre, i giocatori a volte ottengono una serie di attività che possono essere completate in qualsiasi ordine. In questo modo viene preservato un piccolo aspetto del “fare quello che vuoi”.
Abbiamo già fatto riferimento più volte alla presentazione che abbiamo ricevuto su Assassin’s Creed Mirage. A parte il trailer mostrato durante Ubisoft Forward e alcuni artwork, non abbiamo ancora visto nulla. Questo rende difficile dire qualcosa sul lato tecnico del gioco. Mirage è ovviamente realizzato con il motore Ubisoft Anvil, ma al momento non è ancora chiaro quali miglioramenti trovare. Tuttavia, Ubisoft ha già indicato che Baghdad dovrebbe apparire come una città frenetica e vivace e che tutta l’animazione, in particolare quella sugli omicidi, è completamente nuova per Mirage. Sembra davvero buono, ma finché non vedremo il gioco stesso in azione, non possiamo dire di più al riguardo.
Conclusione iniziale
Ci vorrà un po’ prima che apprezziamo davvero Assassin’s Creed Mirage, ma se al momento ricordi solo un elemento del gioco, lascia che Ubisoft stia tornando alle fondamenta del franchise con questo gioco. Una città come luogo d’azione principale, un personaggio che si fa strada all’interno degli Assassini e una struttura meno aperta e più lineare, in cui missioni di assassinio specifiche importanti per la storia giocano un ruolo da protagonista. È la ricetta che ha portato così tanto successo a giochi come Assassin’s Creed II e probabilmente funziona benissimo anche con Mirage, ma è troppo presto per dire qualcosa di significativo al riguardo. Assassin’s Creed Mirage sarà rilasciato nel 2023 per Xbox One, Xbox Series X, S, PlayStation 4, PlayStation 5, Amazon Luna e Windows tramite Ubisoft Store ed Epic Games Store.
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